一个梦想。
万千世界。

独立原创游戏工作室

工作室汇聚创意指导、游戏设计、美术与 Unreal Engine 开发,将原创世界从概念推进为可玩版本。

Knout 正在积极开发中

原创 IP

Unreal Engine 专业能力

创意与技术领导力

01当前产品

认识 Knout。
战术,因动能而生。

Knout 是 One Dream Studio 正在积极开发的原创项目。游戏以 Unreal Engine 打造,将角色能力、精准瞄准、物理模拟与电影化反馈融入同一座战术竞技场。

Knout 角色置身于发光的奇幻城市前,画面带有 Knout 标题标识
01 Knout / One Dream Studio
当前状态积极开发中

原创战术竞技场

Knout

选定角度,果断出手,让动量改写战局。
形式
移动优先的角色竞技场战术
核心系统
回合 · 瞄准 · 物理模拟
开发中模式
Deathmatch · King of the Hill · Curling
技术
Unreal Engine 5

02核心能力

一体化流程。
从愿景到可玩版本。

我们围绕统一的可玩愿景,协同创意指导、游戏系统、美术制作和工程开发。

01

创意指导与系统

概念开发、核心循环、游戏系统和叙事框架。

02

世界与角色

美术指导、视觉开发、角色、环境与动画。

03

Unreal Engine 与制作

玩法工程、技术流程、制作规划和质量保障。

精选制作经验

工作室背后的经验。

团队及负责人在过往职位和制作合作中积累的项目经验。

A团队共同经验

共同参与的项目

如今团队中的大部分成员曾共同参与以上四个项目。

  1. 团队共同履历
    01Hello Neighbor: Nicky’s Diaries
  2. 团队共同履历
    02Hello Neighbor
  3. 团队共同履历
    03Hello Neighbor 2
  4. 团队共同履历
    04Deadside

B负责人精选履历

负责人积累的行业经验

One Dream Studio 的负责人曾在过往职位中参与这些游戏的开发。

  1. 01FortniteLiza Sulikova
  2. 02Divinity: Original SinSergey Agafonov
  3. 03Hyper ScapeLiza Sulikova
  4. 04Perfect World MobileDmitri Chernyak
更多负责人项目经历+18
  1. 05Warhammer 40,000: Space Marine 2
  2. 06Alan Wake 2
  3. 07Halo Infinite
  4. 08Battlefield 2042
  5. 09The Life and Suffering of Sir Brante
  6. 10Disciples III: Renaissance
  7. 11Pixel Gun 3D
  8. 12World War Z
  9. 13ArcheAge Chronicles
  10. 14Allods Online
  11. 15King’s Bounty II
  12. 16Heretic’s Fork
  13. 17Anthem
  14. 18Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
  15. 19Mortal Shell: Enhanced Edition
  16. 20Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsThe Devil’s Daughter
  17. 21HAWKED
  18. 22Blitzkrieg 3

以下为团队及负责人过往参与的项目,并非 One Dream Studio 发行的作品。各项目中的职责和参与范围不尽相同;所有商标均归其各自权利人所有。

03共同历程与荣誉

传承共同经验。
赢得行业认可。

从 Be:Brave 到 Demagic Games 的共同经历,延续为 One Dream Studio 的独立新篇章;期间 Be:Brave 获得资助与奖项,并亮相国际展示活动。

共同历程

2016—19

Be:Brave

原创 IP,曾获得两次项目资助、多项奖项,并亮相国际展示活动。

2019—2023

Demagic Games

该阶段的时间区间依据工作室记录;tinyBuild 2022 年的公告确认团队曾参与 Hello Neighbor 2 和 Deadside。

现在

One Dream Studio

跨学科团队共同打造全新的独立项目阵容。

04精选团队成员

核心团队。
共同标准。

我们的负责人和专业成员涵盖工作室管理、游戏设计、美术、工程开发、动画与制作。

Dmitry Gorbachev

游戏设计

Sergey Agafonov

游戏设计负责人

Yuri Bagriy

叙事设计

Aleksander Basov

工程负责人

Liza Sulikova

美术负责人

Nikita Shchebnev

角色美术

Evgeny Zhabin

动画负责人

05合作

一起探讨
下一步。

如需洽谈原创项目的发行与战略合作,请直接联系工作室。

联系工作室m.vaksman@one-dream.com