하나의 꿈. 수많은 세계.

오리지널 게임을 만드는 독립 스튜디오

One Dream Studio는 크리에이티브 디렉션, 게임 디자인, 아트, Unreal Engine 개발을 결합해 오리지널 세계를 콘셉트에서 플레이 가능한 빌드로 발전시킵니다.

Knout 개발 진행 중

오리지널 IP

Unreal Engine 전문성

크리에이티브 및 기술 리더십

01현재 프로젝트

Knout를
소개합니다.

Knout는 One Dream Studio가 현재 개발 중인 오리지널 프로젝트입니다. Unreal Engine을 기반으로 캐릭터 능력, 정밀한 조준, 물리 시뮬레이션, 시네마틱한 반응을 하나의 전술 아레나에 결합합니다.

빛나는 판타지 도시 앞의 Knout 캐릭터들과 Knout 타이틀 로고
01 Knout / One Dream Studio
현재 상태개발 진행 중

오리지널 전술 아레나

Knout

각도를 고르고, 움직임을 결정하고, 추진력이 아레나를 바꾸게 하세요.
형식
모바일 우선 캐릭터 아레나 전술
핵심 시스템
턴 · 조준 · 물리 시뮬레이션
개발 중 모드
Deathmatch · King of the Hill · Curling
기술
Unreal Engine 5

퍼블리싱, 파이낸싱 및 전략적 파트너십

02역량

하나의 프로세스.
비전에서 빌드까지.

우리는 크리에이티브 디렉션, 게임 시스템, 아트 제작, 엔지니어링을 하나의 플레이 가능한 비전 안에 정렬합니다.

01

크리에이티브 디렉션과 시스템

콘셉트 개발, 코어 루프, 게임 시스템, 내러티브 프레임워크.

02

세계와 캐릭터

아트 디렉션, 비주얼 개발, 캐릭터, 환경, 애니메이션.

03

Unreal Engine과 프로덕션

게임플레이 엔지니어링, 기술 파이프라인, 제작 계획, 품질 관리.

주요 제작 경험

스튜디오를 만든 경험.

팀과 리드 멤버들이 이전 역할과 제작 파트너십에서 쌓아 온 작업입니다.

A팀 공동 경험

함께 개발한 프로젝트

현재 팀의 대부분은 이 프로젝트들을 함께 작업했습니다.

  1. 팀 공동 크레딧
    01Hello Neighbor: Nicky’s Diaries
  2. 팀 공동 크레딧
    02Hello Neighbor
  3. 팀 공동 크레딧
    03Hello Neighbor 2
  4. 팀 공동 크레딧
    04Deadside

B주요 리더십 크레딧

리드들이 쌓아 온 경험

One Dream Studio의 리드들이 업계의 이전 역할에서 기여했던 타이틀입니다.

  1. 01FortniteLiza Sulikova
  2. 02Divinity: Original SinSergey Agafonov
  3. 03Hyper ScapeLiza Sulikova
  4. 04Perfect World MobileDmitri Chernyak
추가 리더십 참여작+18
  1. 05Warhammer 40,000: Space Marine 2
  2. 06Alan Wake 2
  3. 07Halo Infinite
  4. 08Battlefield 2042
  5. 09The Life and Suffering of Sir Brante
  6. 10Disciples III: Renaissance
  7. 11Pixel Gun 3D
  8. 12World War Z
  9. 13ArcheAge Chronicles
  10. 14Allods Online
  11. 15King’s Bounty II
  12. 16Heretic’s Fork
  13. 17Anthem
  14. 18Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
  15. 19Mortal Shell: Enhanced Edition
  16. 20Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsThe Devil’s Daughter
  17. 21HAWKED
  18. 22Blitzkrieg 3

이전 팀 및 리더십 크레딧입니다. 아래 타이틀은 One Dream Studio의 출시작이 아닙니다. 역할과 기여 범위는 타이틀마다 달랐으며, 모든 상표는 각 권리자에게 있습니다.

03계보와 인정

이어지는 경험.
쌓아 온 인정.

Be:Brave와 Demagic Games를 거친 공통의 여정은 오늘의 독립 스튜디오로 이어집니다. 그 과정에서 Be:Brave는 지원과 수상을 얻고 국제 쇼케이스에 소개되었습니다.

공동의 계보

2016—19

Be:Brave

두 차례의 프로젝트 그랜트, 수상, 국제 쇼케이스를 통해 발전한 오리지널 IP.

2019—2023

Demagic Games

스튜디오 기록에 따른 팀 챕터이며, tinyBuild의 2022년 발표는 Hello Neighbor 2와 Deadside 작업을 확인합니다.

현재

One Dream Studio

공통의 경험을 지닌 다분야 팀이 만드는 새로운 독립 프로젝트 라인업.

04주요 팀원

핵심 팀.
공유하는 기준.

스튜디오 디렉션, 게임 디자인, 아트, 엔지니어링, 애니메이션, 프로덕션을 아우르는 리드와 전문가들입니다.

Dmitry Gorbachev

게임 디자인

Sergey Agafonov

리드 게임 디자인

Yuri Bagriy

내러티브 디자인

Aleksander Basov

리드 엔지니어링

Liza Sulikova

아트 리드

Nikita Shchebnev

캐릭터 아트

Evgeny Zhabin

리드 애니메이션

05파트너십

다음 단계를
함께 논의하세요.

오리지널 프로젝트의 퍼블리싱 및 전략적 파트너십 제안은 스튜디오로 직접 문의해 주세요.

스튜디오에 문의m.vaksman@one-dream.com