Un sueño.
Muchos mundos.

Estudio independiente de juegos originales

El estudio reúne dirección creativa, diseño de juegos, arte y desarrollo con Unreal Engine para llevar mundos originales del concepto a una versión jugable.

Knout en desarrollo activo

Propiedad intelectual original

Experiencia en Unreal Engine

Liderazgo creativo y técnico

01Producto actual

Conoce Knout.
Táctica en movimiento.

Knout es un proyecto original de One Dream Studio en pleno desarrollo. Creada con Unreal Engine, su arena táctica une habilidades de personajes, puntería precisa, simulación física y reacciones cinematográficas.

Personajes de Knout ante una ciudad fantástica luminosa con el título Knout
01 Knout / One Dream Studio
Estado actualEn desarrollo activo

Arena táctica original

Knout

Elige el ángulo, decide el movimiento y deja que el impulso transforme la arena.
Formato
Táctica de arena diseñada para móvil
Sistema central
Turnos · puntería · simulación física
Modos en desarrollo
Deathmatch · King of the Hill · Curling
Tecnología
Unreal Engine 5

Publishing, financiación y alianzas estratégicas

02Capacidades

Un solo proceso.
De la visión a una versión jugable.

Alineamos dirección creativa, sistemas de juego, producción artística e ingeniería en torno a una única visión jugable.

01

Dirección creativa y sistemas

Desarrollo de conceptos, bucles principales, sistemas de juego y estructuras narrativas.

02

Mundos y personajes

Dirección artística, desarrollo visual, personajes, entornos y animación.

03

Unreal Engine y producción

Ingeniería de gameplay, pipelines técnicos, planificación de producción y control de calidad.

Experiencia seleccionada del equipo

La experiencia que sustenta al estudio.

Experiencia adquirida por nuestro equipo y sus responsables en funciones anteriores y colaboraciones de producción.

AExperiencia compartida del equipo

Proyectos desarrollados juntos

La mayor parte del equipo actual trabajó en conjunto en estos cuatro títulos.

  1. Participación conjunta
    01Hello Neighbor: Nicky’s Diaries
  2. Participación conjunta
    02Hello Neighbor
  3. Participación conjunta
    03Hello Neighbor 2
  4. Participación conjunta
    04Deadside

BProyectos con participación de nuestros responsables

Experiencia de nuestros responsables

Títulos en los que responsables de One Dream Studio participaron anteriormente a lo largo de su trayectoria profesional.

  1. 01FortniteLiza Sulikova
  2. 02Divinity: Original SinSergey Agafonov
  3. 03Hyper ScapeLiza Sulikova
  4. 04Perfect World MobileDmitri Chernyak
Créditos adicionales de nuestros responsables+18
  1. 05Warhammer 40,000: Space Marine 2
  2. 06Alan Wake 2
  3. 07Halo Infinite
  4. 08Battlefield 2042
  5. 09The Life and Suffering of Sir Brante
  6. 10Disciples III: Renaissance
  7. 11Pixel Gun 3D
  8. 12World War Z
  9. 13ArcheAge Chronicles
  10. 14Allods Online
  11. 15King’s Bounty II
  12. 16Heretic’s Fork
  13. 17Anthem
  14. 18Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
  15. 19Mortal Shell: Enhanced Edition
  16. 20Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsThe Devil’s Daughter
  17. 21HAWKED
  18. 22Blitzkrieg 3

Experiencia previa del equipo y de sus responsables. Estos títulos no son lanzamientos de One Dream Studio. Las funciones y el alcance de la participación variaron según el título; todas las marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

03Trayectoria y reconocimiento

Experiencia que perdura.
Reconocimiento ganado.

La trayectoria compartida desde Be:Brave hasta Demagic Games continúa en el nuevo capítulo independiente de One Dream Studio. Be:Brave recibió apoyo y premios y participó en muestras internacionales.

Trayectoria compartida

2016—19

Be:Brave

Propiedad intelectual original impulsada por dos subvenciones, premios y muestras internacionales.

2019—2023

Demagic Games

Periodo indicado por el estudio; el anuncio de tinyBuild de 2022 confirma el trabajo en Hello Neighbor 2 y Deadside.

Ahora

One Dream Studio

Una nueva cartera independiente creada por un equipo multidisciplinar con experiencia compartida.

04Equipo seleccionado

Un equipo central.
Estándares compartidos.

Una selección de responsables y especialistas en dirección de estudio, diseño de juegos, arte, ingeniería, animación y producción.

Dmitry Gorbachev

Diseño de juegos

Sergey Agafonov

Dirección de diseño de juegos

Yuri Bagriy

Diseño narrativo

Aleksander Basov

Dirección técnica

Liza Sulikova

Liderazgo artístico

Nikita Shchebnev

Arte de personajes

Evgeny Zhabin

Dirección de animación

05Colaboraciones

Hablemos
del siguiente paso.

Para propuestas editoriales y colaboraciones estratégicas en torno a nuestros proyectos originales, contacta directamente con el estudio.

Iniciar una conversaciónm.vaksman@one-dream.com