Un sogno.
Molti mondi.

Studio indipendente di giochi originali

Lo studio riunisce direzione creativa, game design, arte e sviluppo con Unreal Engine per trasformare mondi originali dal concept a una build giocabile.

Knout in sviluppo attivo

Proprietà intellettuali originali

Esperienza in Unreal Engine

Leadership creativa e tecnica

01Prodotto attuale

Scopri Knout.
Tattica in movimento.

Knout è un progetto originale di One Dream Studio in pieno sviluppo. Costruita con Unreal Engine, la sua arena tattica unisce abilità dei personaggi, mira precisa, simulazione fisica e reazioni cinematografiche.

I personaggi di Knout davanti a una luminosa città fantastica con il titolo Knout
01 Knout / One Dream Studio
Stato attualeIn sviluppo attivo

Arena tattica originale

Knout

Scegli l’angolo, decidi la mossa e lascia che lo slancio trasformi l’arena.
Formato
Tattica d’arena mobile-first
Sistema centrale
Turni · mira · simulazione fisica
Modalità in sviluppo
Deathmatch · King of the Hill · Curling
Tecnologia
Unreal Engine 5

Publishing, finanziamento e partnership strategiche

02Competenze

Un unico processo.
Dalla visione alla build.

Allineiamo direzione creativa, sistemi di gioco, produzione artistica e ingegneria intorno a un’unica visione giocabile.

01

Direzione creativa e sistemi

Sviluppo del concept, core loop, sistemi di gioco e strutture narrative.

02

Mondi e personaggi

Direzione artistica, sviluppo visivo, personaggi, ambienti e animazione.

03

Unreal Engine e produzione

Ingegneria del gameplay, pipeline tecniche, pianificazione della produzione e controllo qualità.

Esperienza selezionata del team

L’esperienza alla base dello studio.

Esperienza maturata dal nostro team e dai suoi responsabili in ruoli precedenti e collaborazioni produttive.

AEsperienza condivisa del team

Progetti sviluppati insieme

La maggior parte del team attuale ha lavorato insieme a questi quattro titoli.

  1. Contributo condiviso
    01Hello Neighbor: Nicky’s Diaries
  2. Contributo condiviso
    02Hello Neighbor
  3. Contributo condiviso
    03Hello Neighbor 2
  4. Contributo condiviso
    04Deadside

BProgetti con il contributo dei nostri responsabili

L’esperienza dei nostri responsabili

Titoli a cui i responsabili di One Dream Studio hanno contribuito in precedenti ruoli nel settore.

  1. 01FortniteLiza Sulikova
  2. 02Divinity: Original SinSergey Agafonov
  3. 03Hyper ScapeLiza Sulikova
  4. 04Perfect World MobileDmitri Chernyak
Altri crediti dei nostri responsabili+18
  1. 05Warhammer 40,000: Space Marine 2
  2. 06Alan Wake 2
  3. 07Halo Infinite
  4. 08Battlefield 2042
  5. 09The Life and Suffering of Sir Brante
  6. 10Disciples III: Renaissance
  7. 11Pixel Gun 3D
  8. 12World War Z
  9. 13ArcheAge Chronicles
  10. 14Allods Online
  11. 15King’s Bounty II
  12. 16Heretic’s Fork
  13. 17Anthem
  14. 18Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
  15. 19Mortal Shell: Enhanced Edition
  16. 20Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsThe Devil’s Daughter
  17. 21HAWKED
  18. 22Blitzkrieg 3

Esperienze pregresse del team e dei suoi responsabili. Questi titoli non sono pubblicazioni di One Dream Studio. Ruoli e ambiti di contributo variano da titolo a titolo; tutti i marchi appartengono ai rispettivi proprietari.

03Percorso e riconoscimenti

Esperienza che continua.
Riconoscimenti conquistati.

Il percorso condiviso da Be:Brave a Demagic Games prosegue nel nuovo capitolo indipendente di One Dream Studio. Be:Brave ha ottenuto sostegno e premi ed è stato presentato in showcase internazionali.

Percorso condiviso

2016—19

Be:Brave

Proprietà intellettuale originale sostenuta da due finanziamenti, premi e showcase internazionali.

2019—2023

Demagic Games

Periodo indicato dallo studio; l’annuncio di tinyBuild del 2022 conferma il lavoro su Hello Neighbor 2 e Deadside.

Oggi

One Dream Studio

Un nuovo portfolio indipendente costruito da un team multidisciplinare con un percorso condiviso.

04Team selezionato

Un team centrale.
Standard condivisi.

Una selezione di responsabili e specialisti nella direzione dello studio, game design, arte, ingegneria, animazione e produzione.

Dmitry Gorbachev

Game design

Sergey Agafonov

Direzione game design

Yuri Bagriy

Narrative design

Aleksander Basov

Direzione tecnica

Liza Sulikova

Responsabile artistico

Nikita Shchebnev

Character art

Evgeny Zhabin

Direzione animazione

05Partnership

Parliamo
del prossimo passo.

Per proposte editoriali e partnership strategiche legate ai nostri progetti originali, contatta direttamente lo studio.

Avvia una conversazionem.vaksman@one-dream.com