Um sonho.
Muitos mundos.

Estúdio independente de jogos originais

O estúdio reúne direção criativa, design de jogos, arte e desenvolvimento em Unreal Engine para levar mundos originais do conceito a uma versão jogável.

Knout em desenvolvimento ativo

Propriedade intelectual original

Experiência em Unreal Engine

Liderança criativa e técnica

01Produto atual

Conheça Knout.
Tática em movimento.

Knout é um projeto original da One Dream Studio em desenvolvimento ativo. Criada com Unreal Engine, a sua arena tática combina capacidades das personagens, pontaria precisa, simulação física e reações cinematográficas.

Personagens de Knout diante de uma cidade fantástica luminosa, com o título Knout
01 Knout / One Dream Studio
Estado atualEm desenvolvimento ativo

Arena tática original

Knout

Escolha o ângulo, decida a jogada e deixe o impulso transformar a arena.
Formato
Tática de arena pensada primeiro para dispositivos móveis
Sistema central
Turnos · pontaria · simulação física
Modos em desenvolvimento
Deathmatch · King of the Hill · Curling
Tecnologia
Unreal Engine 5

Publicação, financiamento e parcerias estratégicas

02Competências

Um só processo.
Da visão à versão jogável.

Alinhamos direção criativa, sistemas de jogo, produção artística e engenharia em torno de uma única visão jogável.

01

Direção criativa e sistemas

Desenvolvimento de conceitos, ciclos principais, sistemas de jogo e estruturas narrativas.

02

Mundos e personagens

Direção artística, desenvolvimento visual, personagens, ambientes e animação.

03

Unreal Engine e produção

Engenharia de gameplay, pipelines técnicos, planeamento de produção e garantia de qualidade.

Experiência selecionada da equipa

A experiência que sustenta o estúdio.

Experiência adquirida pela nossa equipa e pelos seus responsáveis em funções anteriores e parcerias de produção.

AExperiência partilhada da equipa

Projetos desenvolvidos em conjunto

A maior parte da equipa atual trabalhou em conjunto nestes quatro jogos.

  1. Contributo conjunto
    01Hello Neighbor: Nicky’s Diaries
  2. Contributo conjunto
    02Hello Neighbor
  3. Contributo conjunto
    03Hello Neighbor 2
  4. Contributo conjunto
    04Deadside

BProjetos com participação dos nossos responsáveis

Experiência dos nossos responsáveis

Jogos para os quais os responsáveis da One Dream Studio contribuíram em funções anteriores na indústria.

  1. 01FortniteLiza Sulikova
  2. 02Divinity: Original SinSergey Agafonov
  3. 03Hyper ScapeLiza Sulikova
  4. 04Perfect World MobileDmitri Chernyak
Outros créditos dos nossos responsáveis+18
  1. 05Warhammer 40,000: Space Marine 2
  2. 06Alan Wake 2
  3. 07Halo Infinite
  4. 08Battlefield 2042
  5. 09The Life and Suffering of Sir Brante
  6. 10Disciples III: Renaissance
  7. 11Pixel Gun 3D
  8. 12World War Z
  9. 13ArcheAge Chronicles
  10. 14Allods Online
  11. 15King’s Bounty II
  12. 16Heretic’s Fork
  13. 17Anthem
  14. 18Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
  15. 19Mortal Shell: Enhanced Edition
  16. 20Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsThe Devil’s Daughter
  17. 21HAWKED
  18. 22Blitzkrieg 3

Experiência anterior da equipa e dos seus responsáveis. Estes títulos não foram publicados pela One Dream Studio. As funções e o âmbito das contribuições variaram consoante o título; todas as marcas pertencem aos respetivos titulares.

03Percurso e reconhecimento

Experiência que perdura.
Reconhecimento conquistado.

O percurso partilhado de Be:Brave a Demagic Games continua no novo capítulo independente da One Dream Studio. Be:Brave recebeu apoio e prémios e foi apresentado em eventos internacionais.

Percurso partilhado

2016—19

Be:Brave

Propriedade intelectual original apoiada por dois financiamentos, prémios e apresentações internacionais.

2019—2023

Demagic Games

Período indicado pelo estúdio; o anúncio da tinyBuild de 2022 confirma o trabalho em Hello Neighbor 2 e Deadside.

Hoje

One Dream Studio

Um novo portefólio independente desenvolvido por uma equipa multidisciplinar com um percurso comum.

04Equipa selecionada

Uma equipa central.
Padrões partilhados.

Uma seleção de responsáveis e especialistas em direção de estúdio, game design, arte, engenharia, animação e produção.

Dmitry Gorbachev

Game design

Sergey Agafonov

Direção de game design

Yuri Bagriy

Design narrativo

Aleksander Basov

Direção técnica

Liza Sulikova

Liderança artística

Nikita Shchebnev

Arte de personagens

Evgeny Zhabin

Direção de animação

05Parcerias

Falemos
sobre o próximo passo.

Para propostas de publicação e parcerias estratégicas relacionadas com os nossos projetos originais, contacte diretamente o estúdio.

Iniciar uma conversam.vaksman@one-dream.com